路知遥在片场找了个安静的角落,把自己拿到的剧本又从头到尾全都看了一遍。
他拿到的第一段剧本,是从休眠中醒来开始,到接受AEEIS传达的执行委员会指令成为联合舰队最高指挥官、并开始观看人类舰队第一次遭遇虫族的惨败为止。
这段表演已经完成了,路知遥自己还比较满意。
因为这一阶段对主角秦义的诠释,是相对简单的。
秦义的情绪虽然复杂,但总体还是在“士兵”这个概念之下的,也就是说,虽然他对蓝星联合舰队执行委员会、AEEIS以及前任指挥官有一些抱怨的情绪,但在得知前任指挥官的牺牲之后,已经决定履行自己作为一名士兵的职责,接过指挥官的重担。
这一部分以路知遥目前的演技来说,是完全能够胜任的,NG了几次之后就拍出了较为满意的镜头。
第二段剧本,是秦义在观看人类舰队指挥官之后,自己开始接手并适应AEEIS的指挥系统。
当时的蓝星联合舰队,在架构上相对松散,亚洲舰队、美洲舰队、欧洲舰队等等,各自都有各自的指挥官,而每条战舰上也都有舰长负责指挥。
不同舰队的最高指挥官之间,也存在着巨大的差异,有些舰长非常傲慢,而有些舰长则过分谨小慎微、只想着保全自身,所以这场太空战斗变成了虫族一边倒的屠杀。
人类舰队乱成一团,甚至有些战舰在逃亡中彼此互相撞毁,通讯频道中各种语言乱成一团,是一场彻头彻尾的灾难。
在这段太空战的剧情中,路知遥的表演也相对简单。
秦义全程冷静地看完了战争的全过程,并时不时地用控制台来改变视角观察战场细节,逐渐适应控制台的操作方式。
只有在一些较为特殊的镜头,才会有一些明显的表情波动。
而这一部分剧情的内容,主要是让秦义认识到蓝星联合舰队改变指挥方式的必然性。
现在蓝星的指挥方式,实际上是由一名心理素质过硬、指挥经验丰富的指挥官做出大方向上的决策,而后由人工智能AEEIS把决策拆分成一条条具体的指令,直接下达给最前线的军队。
也就是说,利用AEEIS这个强大的人工智能以及安塞波通讯,目前的指挥方式实际上直接取代了整个中层指挥,让指挥的效率大大提升了。
第三段剧本,是秦义开始进行第一阶段的指挥模拟训练。
按照AEEIS的规划,秦义必须经过大量的模拟训练,才能真正接手前线的指挥重任。
在前任指挥官的指挥下,人类成功斩首了虫族女皇,并且前任指挥官以自己为诱饵吸引、消灭了大量虫族的有生力量,所以获得了一定的安稳期。
在这一阶段,AEEIS将负责指挥联合舰队休养生息、战略防御,而秦义则是要抓紧时间提升自己的指挥能力。
虫族随时有可能卷土重来,留给秦义的时间并不多。
这一阶段的模拟训练,比秦义想象中的要顺利、简单得多。
因为秦义本身就有丰富的一线作战经验,又有AEEIS向他随时提供各种情报,再加上人类力量强于虫族、所有士兵都毫不犹豫地坚决执行命令,所以这一阶段的战斗非常成功,完全符合秦义的心理预期。
这里是电影前期的一个小高潮,在秦义的正确指挥下,画面中的人类部队节节胜利。
前面这三段剧本,路知遥的表演都相对简单一些。
因为秦义没有太过复杂的情绪,也没有过于激烈的情绪变化,整体的演技尚在路知遥的可控范围之内。
但从朱小策导演手中拿到第四段剧本之后,路知遥卡住了,怎么演都觉得似乎差点味道。
秦义再一次从休眠舱中醒来。
虽然他现在已经是联合舰队的最高指挥官,人类的命运寄托在他的身上,但作为一名普通的人类,他仍旧需要充分的休息,才能始终保持大脑的敏锐和清醒。
休眠舱有特殊的助眠气体,秦义每24小时只需要深度睡眠3小时,就可保证自己的精力维持在一个较为良好的状态。
在这3小时中,AEEIS会继续指挥前线的战斗,如果发生紧急情况,AEEIS就会立刻将秦义唤醒。
到目前为止,秦义的模拟训练算是非常顺利,前面几场小规模战役,都是干净利落地获得了胜利。
秦义并没有骄傲自满,因为他很清楚真实的战斗将会比这种层次的战斗复杂无数倍,也艰苦无数倍。
所以,在醒来之后,秦义就再度坐上了指挥台,继续进行模拟训练。
他越快完成全部的模拟训练,人类就越安全。
半空中出现了淡蓝色的数据流,AEEIS那个随声音不断波动的音频形象出现了。
“指挥官,今天的模拟训练将加入‘拟真元素’,请做好准备。”
秦义稍微有些诧异。
他还没有发问,AEEIS已经先一步解释道:“所谓的‘拟真元素’,就是用过往战役的大数据,让战场中的每个单位都有自己的意志,让他们有一定几率做出抗命的举动。”
秦义轻轻点头。
果然,之前的战斗非常简单,是因为没有加入“拟真元素”,是在绝对理想的情况下进行的战场演算。
这种战斗的前提是,所有的士兵都是理性人,会毫不犹豫地执行指挥官下达的任务。
但绝对的理性人是不存在的,那么这种理想化的战斗自然也是不存在的。
AEEIS冰冷的声音响起:“指挥官,你可能认为自己已经做好了准备,但实际上你没有。”
“有几个数据,可以帮助你理解加入‘拟真元素’之后的难度。”
“在冷兵器时代,军队的伤亡率达到3或者5,也就是说10万人的部队只要损失5000左右的有生战力,就有可能造成全军崩溃。”
“一旦出现这种情况,溃退一方被追杀和践踏所导致的伤亡将远远超过僵持交战阶段。这也是冷兵器时代经常出现非常悬殊的战损比的原因。”
“热兵器战争时代,军队的组织效率和作战意志都有了大幅的提升,但只要伤亡达到10,就视为‘中止’状态,即这支队伍失去了完成特定任务的能力;伤亡达到30,就视为‘摧毁’状态,即这支队伍的战斗意志被完全摧毁,在很长时间内都无法作战。”
“至于‘坚持到最后一人’的情况,是极为罕见的现象。所以,这些战役才能被载入史册,被人类反复宣扬。”
“指挥官,提前了解这些信息,有助于你做出更加正确的决策。”
秦义脸上露出了一个并不明显的惊讶表情。
作为一个长时间在一线指挥战斗的小队队长,秦义之前并没有接触过这些数据。
事实上,这些数据与他的第一感觉是完全相悖的。
因为秦义所在的小队是精英小队,往往是去执行非常危险的作战任务,意志力强于其他士兵,经常会有战至仅剩最后一人的情况。
秦义原本以为,战损率达到六七成,才会造成全军崩溃,但真实的数据显然不是如此。
而之前秦义在模拟训练中,每支部队都会忠实执行命令,哪怕死亡率超过七八成,剩下的士兵也会坚守阵线,忠实地执行命令。
而在加入了“拟真元素”之后,只要死亡率超过30,就有可能让一支成建制的部队崩溃、指挥不灵、各自为战,难度的提升可以想象。
屏幕和周边的影像快速变幻,新的模拟战场生成。
跟上一次的战役完全一致,甚至可供调动的部队还比之前多了几支。
秦义集中精神,开始指挥战斗。
然而在战斗过程中,他的表情很快从严肃变成惊讶,再变成焦躁,最后变成暴躁。
如果不是秦义的心理素质过硬,换一个正常人,此时应该已经崩溃了。
很多次,明明这支部队再坚持一个小时就可以支撑到援军的到来,让场面上的整个局面发生逆转,但却偏偏在最后关头完全丧失了战斗力,导致整个局部战场一败涂地。
许多意料之外的问题累加起来,让原本在“理性状态”下非常容易获胜的战争,变得难度陡增,最后整个战场形势彻底脱离控制,不得不仓皇撤退。
来不及撤退的部队,很快被虫海淹没,地图上的一个个亮点也纷纷熄灭,周围变得一片死寂,漫无边际的黑暗将秦义完全笼罩。
秦义靠在座椅上,颓然闭上双眼。
长达几个小时的战斗最终是这样全面溃败的结果,让他很难接受。
半空中,AEEIS的形象再度出现。
“在战场中,一个看起来毫无问题的选择,也可能导致严重的后果。”
“相反,一次让人难以接受的欺骗,也有可能带来一场大型战役的全面胜利。”
“指挥官,你可以随时查看AEEIS提供的分析数据,目前的分析准确度达到了87以上,可以作为重要的参考信息。”
秦义沉默片刻,然后深吸了一口气。
“重新开始。”
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