主宰尤涅若是dota2中天辉方的一名近战敏捷型英雄,他是一个爆发伤害很高的英雄,而且拥有治疗技能,使他的续航能力大大提高!
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以理解。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦的战斗着,他相信,胜利必将到来。
DO2背景真特么扯淡!
英雄参数 生命530初始还好,成长不高!
魔法182不撑属性,只够一个风暴!
力量20(每等级1.9)看到了吧,这力量只能说脆的一B,尤其是不带圆盾的情况下!对线时,只要和他保持距离,不停点他,就能压爆他!
敏捷20(每等级2.85)敏捷性英雄,还是有一定后期能力的!记住,是‘一定’!
智力14(每等级1.4)不学黄点,到6级不够2连!
初始攻击4448不高,不过弹道很好 初始护甲3.8对于敏捷性英雄,不高!
攻击范围128
视野(白/黑)1800/800
移动速度3055点速度,可以用风暴黏住敌人,不过月骑,潮汐就算了吧 弹道速度0
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.33/0.84优秀,反正哥觉得蛮顺手!
剑刃风暴 舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,
并使主宰对魔法免疫。
作用范围:250
伤害类型:魔法 魔法消耗:110
冷却时间:30/28/26/24秒持续时间:5秒 等级1每秒造成80点伤害。
等级2每秒造成100点伤害。
等级3每秒造成120点伤害。
等级4每秒造成140点伤害。
精髓技能,一级必点,正常情况下主升。如果被压得实在混不下去,还是点棒子和黄点吧。
DO1分身F能解除风暴状态,DO2不能。
25分钟以后,就不要把风暴当作伤害技能了。
DO2中,FTP和TPF是一样的,DO1只能TPF
风暴时,M住敌人,就不会跟丢,防止敌人反跑,除非丢失视野。不过哥手速够快,几乎不会跟丢。
风暴时,是可以平A的,一些被动也能打的出来。如果后期,和黑鸟这样的法系爆发硬钢,可以先A他两下,在他决定和你对A时,边转边A,碎骨锤,30,蝴蝶,支配是硬钢神器!
魔法消耗永远都是110,一级大招是200,确保你6级有310的蓝!
一边转,一边A塔,一边TP,如果偷塔残血的情况下。
即使到后期,风暴也是清兵神技。
单杀时,人多的话先开转,人少的话果断大!
开转能平A,但记住,转是魔法伤害!
治疗守卫召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。
治疗守卫可以移动,移动速度为350。持续25秒。
冷却时间:60秒 作用范围:500
等级1每秒回复友方非机械单位2的生命。魔法消耗80
等级2每秒回复友方非机械单位3的生命。魔法消耗100
等级3每秒回复友方非机械单位4的生命。魔法消耗120
等级4每秒回复友方非机械单位5的生命。魔法消耗140
新版本棒子速度增加了变成350了,是一个英雄草鞋的速度,不过跑不过穿鞋的!
棒子可以卡位,哥的英雄编号是1,放棒子时,可以把棒子Ctrl2,然后用1去A,再用2左右移动,在敌方英雄前边,卡他的位!
棒子一级魔法80,四级140,前期还是学一级的好,被压得惨学两级,顺风的话哥一级不学!
团战混乱的时候(切忌不要团战开始就放),悄悄放一个棒子,深藏功与名!
和敌人对刚,在他后边放一个棒子,记住棒子的治疗效果500,哥用这一招多次起死回生,有一次残血平A死满血小黑!
棒子可以探视野,极度劣势,买不起眼时,能当眼用!
剑舞主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。
技能:被动 致命一击伤害:200
等级115的几率造成致命一击。
等级220的几率造成致命一击。
等级325的几率造成致命一击。
等级435的几率造成致命一击。
性价比最高的暴击技能有木有!后期的资本!
前期1级就40多,学一级更多是增加大招输出,或是拼RP,前期学两级都浪费了!
黄点(属性)对于很宝贵,和SV一样!
对线劣势的时候,哥一级都不学。
升满F,一级加血,大招,一到二级黄点之后,再把暴击补满,25分钟之后,如果装备好,暴击的作用就体现出来了!记住,是非常吃装备的英雄,等级低攻击低的暴击就是渣渣。
暴击不是攻击特效,不是法球效果,暴击计算护甲。
无敌斩主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成175250点伤害。可供攻击的敌人越少,他们承受的伤害就越高;
如果只有一个敌人,那么他将承受全部伤害。
主宰在无敌斩期间无敌,并对第一个目标造成短暂眩晕。
可用神杖升级。
冷却时间:130(110)/120(100)/110(90)秒 跳跃范围:425
伤害类型:物理 等级1瞬间出剑3(6)次。魔法消耗200。
等级2瞬间出剑6(9)次。魔法消耗275。
等级3瞬间出剑9(12)次。魔法消耗350。
括号内为神杖升级后的数值。
记住,是非常吃装备的英雄,等级低攻击低的无敌斩就是渣渣。
最帅的技能有木有!6级一个大招秒小黑,秒火枪,秒光法,秒巫妖!
一个人的时候果断开大!无敌斩就看你敢不敢用,就看你用的过不果断,哥看过太多次菜鸟FE,都形成思维定势了!
简要分析一下出兵规律:天辉夜魇出兵是对称的,无论什么时候都是!比如,你在天辉,你们家中路的小兵到2塔了,不用看,对面夜魇的小兵肯定也到了他们2塔附近!判断兵线之后,就可以确定能不能用无敌斩,会不会全斩到小兵。这一点非常重要!
无敌斩是物理伤害,绿杖能躲,推推能躲,Blink能躲,吹风能躲,禁锢能躲,DO1里,被斩了一刀,都能用跳刀跳走!太脆,大招也容易被针对,所以他很难出现在CW舞台上。除非让哥出山!
无敌斩无视BKB,深渊之刃的主动晕也无视BKB(拖到大后期,哥比较爱出的一个道具),必出一个出了BKB的飞机A不过你,谁开BKB就斩他,谁开BKB就用深渊之刃晕他!
无敌斩一刀秒杀小兵野怪。
不推荐出A杖,输出靠的是装备,不完全是大招,多3刀没什么用,更何况你不能刀刀斩中。不过有两种情况可以:一种是你们家有一个大后期,而且他是主要DPS点,玩的也靠得住;一种是A杖刷新大招,和虚空一样,24刀很暴力!
大招附带暴击,普攻和法球效果(比如暗灭,30),大招的输出和攻击挂钩。
大招第一刀有0.1秒晕眩,是打断技能,所以别人当着你面TP,谜团开大招,千万别转,直接一个大招揍他!
大招等级越高,魔法消耗越高,所以有点缺魔,游走GANK最好带个小净化。
的大招可以卡视野躲掉。
定位:
1号位:优势路走起,不带圆盾,带补刀斧,来个辅助保,出狂战刷起,带TP,随时切入收割,多偷塔,TPF很难抓。刷出狂战蝴蝶深渊圣剑,来,战个痛快!
2号位:中路对面血魔夜魔伐木时,都可以走中,尤其克制TF。草鞋魔瓶就可以游走杀人,GANK成功率非常高!吃等级,前期等级高点杀人soeasy.中期跳刀分身秀起来!
3号位:哥这里强烈推荐鼠大王JUGG一级游走,哥是鼠大王脑残粉!带几个小净化,草鞋出门,主F学一级棒子,凭借风暴前期的恐怖输出,谁与争锋?多控F,你不见了,对面的人都心惊胆战 5号位:1,2对点,优势路保护大哥,棒子加血非常IMBA,自己拉野混等级就够了。有个转卡位,掩护大哥还是没问题的。
劣单:吃等级,需要等级。不要贪经验,JUGG和赏金一样,6级一定要杀人,除非你打的是一号位,有FE这一套输出,人马全吃都得跪!
装备:和大鱼人一样,前期尽快做出鞋子,有了鞋子到6级就干!配合一个强力控制,打的凶一点,6级之前也能打崩对面。
出门最好带个圆盾,脆!遇到会玩的毒狗白虎什么的就别太凶了,点都把你点死。
鞋子相位不解释!1号位的出假腿,F时切智力,追杀切敏捷,逃跑切力量。5号位出秘法。
出了隐刀就要到别人野区里抓人,如果你门这边有一个隐形刺客,一个赏金,你再出隐刀就特么SB,哥还真遇到这种SB的。
对面法师多出30,无敌斩是有30效果的。
1号位3件套:深渊,蝴蝶,支配。记住碎骨6力量,多少能撑点血,支配到后期转撒旦。
散夜对剑是个英雄都能出,中规中矩,能撑点血和移速,比较契合JUGG。单出个夜叉性价比最高。
天鹰之戒前期可以出一个,系带的性价比最高。
魔棒是GANK利器,穷鬼盾对非常契合。
战鼓较适合。
小件最多出三件,除非你超鬼了。
隐刀是个很鸡肋是东西,一般我们家有一个隐身的英雄,或者DOOM,SF先出了隐刀,哥就绝对不出。不要迷恋它!
分身还好,可惜JUGG没有输出太好的环境,契合度中吧,DO2中更加契合一点。
有了风暴,BKB一般不需要,不过特殊情况还是要出的。
疯狂面具!好东西,对JUGG输出提升非常大,前提对面爆发控制不多,不然你会死成鬼。
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