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第一百二十八章 虹猫蓝兔和四只乌龟

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  同时,还有一个问题。

  许声平和他的对面,都只有一张世界牌。

  这就是说,两人都是第一次进入游戏。

  也是第一次抽卡。

  “咋啦,欧皇了不起啊?”

  苏止吼出了来自非酋的无所谓。

  他玩游戏的时候又不是没一波出两个金闪闪过。

  果然还是世界牌属性更让人关注。

  世界牌《虹猫蓝兔七侠传》

世界特质  1高武(低武压制);

  2善恶牌(本世界“善”属性英雄对敌方“恶”属性英雄特攻,同时本世界“恶”属性英雄被敌方“善”属性英雄特攻,但技能强度会获得部分提升);

  3友情牌(友人同时在场则攻击能力提升5,血量更多者可为友人抵挡一次致命伤害);

  4爱情牌(情爱者不计性命,何况金钱——情爱者双方可交换自身获得的金钱,并可为对方抵挡一次致命伤害;

  ·黑小虎和蓝兔也算,但只有黑小虎单方可付出;

  ·猪无戒不算,馋身子下贱!);

  5属性剑域(七剑传人被动统一为属性剑域,战斗中可以释放持续3秒的属性剑域,对身周的敌人造成不同效果,并可能与其他属性剑域产生更多变化);

  6我要喝麒麟血(在战斗进行到40分钟后,河道会刷新一只遭到黑化的麒麟,击杀黑麒麟的一方可饮其血获得10属性加成);

  7设定牌(七剑同时上场,则拥有一次使用群体大型攻击的机会)

  ·前提是游戏以后有希望会出七人以上的对局。

  看似特质多到可怕,但仔细看看就知道,好像没有太过分的样子。

  善恶牌很明显,这种典型的子供向武侠动漫,自然是有一个绝对明确的价值观导向。

  虽然其中许多恶方也有善念,但善恶区分依旧极为明确。

  因此,在正义最终战胜邪恶的大观念下。

  “善”必然需要对“恶”进行克制,而相对的“恶”的一方也必然要比“善”的使者更加强横。

  至于友情牌就不需要多说什么了,而且因为《虹猫蓝兔七侠传》中友情的含量极高,所以拥有为君挡枪的效果。

  而友情再次扩展——

  所以不得不说,舔狗没有好下场啊。

  黑小虎那是真滴惨。

  你说好好地做个魔教少主多好,喜欢什么正义系女主角嘛。

  又不换阵营,又要救蓝兔。

  你以为你成年人真的就可以都要的咯。

  死了吧。

  不过严格来说,上面的几个特质都是补位而已,战斗力加成其实不高。

  而那个最有用的“属性剑域”,总觉得其实只是个说明而已。

  效果,确实可能还不错。

  比如虹猫的长虹剑属火、蓝兔的冰魄剑属水(冰),大奔的奔雷剑属金(雷)等等。

  而这些属性碰在一起,说不得会发生什么反应。

  毕竟水克火,但微量的水会助长火势;

  再比如金生水,雷电借水传播…

  不过,再怎么想它还真的就只是个说明,因为这其实是七剑传人的被动。

  至于最后的麒麟血,严格来说并不算是给优势的特质。

  因为麒麟那玩意——谁杀了归谁。

  根本不能说是为《虹猫蓝兔七侠传》世界提升战力。

  甚至完就是拿来逼团的。

  嗯,苏止看得时候刻意略过了那个搞笑一样的“设定牌”特质。

  没错的,动漫里七剑合璧确实很强。

  但这玩意啥意思?

  游戏还真能出七人以上的模式吗?

  你要不要一边放十一个人出来踢足球啊。

  “还行吧,单论战力,应该不比之前升灵后的《天龙八部》弱。”

  虽然没有羁绊特质这一点算是弱项。

  “估计《忍者神龟》也不会差吧。”苏止转头看向了对方的世界牌。

  《虹猫蓝兔七侠传》当年在国内算是现象级动漫,而且至今提起国漫也得有它的名字。

  人气值确实极高。

  可问题是,《忍者神龟》可是世界级影响的存在。

  就算动漫版初期基础世界武力稍弱,科幻背景加爆炸人气也能为它添很多力度了。

  弱过《虹猫蓝兔七侠传》是绝对说不过去的。

  世界牌《忍者神龟》(初期动漫版)

世界特质1动作弱科幻(等同高武,低武压  制);

  2忍道精通(同级短兵压制,本世界系拥有更广的战争黑雾);

  3家园保卫者(在自家半场内时,防御能力提升10);

  4神龟的背甲(四只主角乌龟拥有四种不同的背甲,可以在游戏中产生不同的效果——详见被动);

  5水道穿行者(应为常年游走于下水道,所以乌龟们和大老鼠在河道拥有更多的移速,并且能在野区通过贴近墙体获得移速);

  6伪装的艺术家(用艺术家名字命名的四只乌龟,带动了整个世界的艺术氛围——他们都会在地上画出自己的肖像、或者可以用树根雕刻自己的塑像)。

  喂,第六条是用来吐槽的吧。

  苏止知道,这四只小乌龟是被用各种艺术家名字命名的。

  在大陆翻译的时候,也保留了这一点。

  比如达芬奇、多纳泰罗、拉斐尔、米开朗基罗。

  《蒙娜丽莎》的达芬奇(奸商还我绿方块)、《圣乔治像》的多纳泰罗、《椅子上的圣母》的拉斐尔(总以为是某大天使)、《大卫像》的米开朗基罗。

  文艺复兴的大佬们。

  可也不是你在游戏里安这种无聊彩蛋的理…

  “等等,好像有点不对。”苏止仔细想了想,“如果现在有一个脾气暴躁的人,看到了一群乌龟在自己面前画画,他会怎么做?”

  画画和雕刻不是无所谓的彩蛋啊。

  是嘲讽动作!

  肯定没有嘲讽技能强力,但在其他角色都只能使用基础技能时,他们能有专属的嘲讽动作。

  已经是绝对的优势了。

  君不见lol里有多少人是因为对方的嘲讽而失智。

  又不见多少人因为想嘲讽别人——然后就愉快地被干死了。

  这其实是个很好玩的设定。

  “哈,也找不到以后能不能抽到这样的牌。”

  “有时候游戏的恶趣味,也还有点小作用的嘛。”

  苏止一边吐槽,一边开始分析其他设定。

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