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第二十六章【FATE发售】

梦想岛中文    王牌游戏制作师
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  距离文字冒险游戏FATE/staynight正式发售前的一个星期,沈子旭开始给FATE/staynight造势了。

  首先他在微博发了一张原画,并配文:

  “你们心目中的二次元老婆是谁,我的是她。”

  现在沈子旭的关注已然很多,很快就有许多玩家前来留言。

  “哇,配图是谁?好美,什么动漫人物吗?”

  “我本来的二次元老婆是左木子,现在变成上图了。”

  “我猜和湛蓝工作室的新游戏有关,绝笔是女主角。”

  “本来对华夏的二次元文字冒险类游戏并不感兴趣,现在有点期待了呢。”

  随后的几天,沈子旭不停地预热,他先是在微博上发了一个日本声优前来配音的视频。

  然后又发了几张原画,设定集,最后抛出了炸弹:

  “我们这次即将发售的游戏名叫FATE/staynight,顶级原画加持,日本著名声优配音,配乐则是创作出破晓的Evolver。”

  破晓此时已经在华夏爆火,一听闻此消息,湛蓝新作由Evolver配乐之事立马传了出去。

  无数玩家甚至音乐人都在Evolver微博询问是否是真的。

  Evolver只回复了一句话:“这次我为FATE/staynight创作了几个原声,希望大家喜欢。应沈子旭先生的要求,先放出一首给大家试听一下,这首曲子叫命运之夜”

  “游戏中,伴随着命运之夜的旋律,主角们走向了各自命运的交叉口。追求正义的少年遇到了正义的骑士王,谱写了FATE/staynight中最浪漫美好的一条路线,或是说一场梦。”

  评论很快出现:

  “大佬只作神曲的吗?听了一下鸡皮疙瘩都起来了,超期待游戏的面世。”

  “这首曲子阐述了命运做斗争的那种悲壮,太契合命运停驻之夜这个游戏名称了,为了Evolver我也买了,就当听歌了。”

  在沈子旭连续几轮预热之下,国内的二次元圈子瞬间对这款未发售的游戏持有极大地期待,整个二次元圈子都在期待有一款华夏精品二次元游戏诞生。

  这时许广师又出来冒泡了:

  “如果是那款休闲娱乐的手游,我还抱有一丝期待,但沈子旭居然放弃了自己的拿手项目,转行去做这个二次元的文字冒险类游戏。”

  “二次元游戏本来就是小众,文字冒险类游戏更是小众中的小众,这个游戏面向的人群太小了,我猜最终的销量恐怕都不到5万。”

  这次沈子旭却没有回应,他此时已经来到了日本,和日本娱乐界的巨头索科进行商务洽谈。

  索科对沈子旭带来的游戏也很重视,因为沈子旭已经提前把游戏demo发给了他们,不论是剧情,原画,人设,音乐无疑都告诉他们,这款游戏必将在日本大火。

  “沈子旭先生,是这样的,你这款ACG,不论是画面,还是配乐声优,亦或是剧情,都是很顶尖的水准,所以我们预测你的这款游戏绝对能在日本市场大卖。但你要求的百分之70分成,是绝不可能的,百分之50是我们公司的规定的最低分成,从来没有破例过。”

  “有我们公司给你提前预热的话,销量至少可以翻3倍,绝对超过你想要的这些分成。”

  索科负责接洽的人员开始轮番劝导沈子旭,轮番进行轰炸。

  沈子旭思索了一下,索科在日本无疑是娱乐界的龙头老大,有索科的帮助,根本不用担心宣传和渠道的问题,于是他也松了口:

  “这样吧,我可以做些让步,这款游戏百分之50的分成给我,但是我要提一个额外的要求。”

  “什么要求,您说。”

  “我要求你方配合我后续周边动漫的发行,而且这个分成我要百分之70。”

  索科的接洽人员窃窃私语了一会儿,最终一致认定,游戏还没发售,动漫周边简直是遥遥无期的事,所以他们决定:

  “好的,我们会配合您后续周边动漫的发行,另外,动漫周边的百分之70利润归你,如果可以的话我现在就让办公室打印合同签约。”

  回到华夏后,沈子旭这才松了一口气,日本是一个比较封闭的游戏市场,像这种二次元作品发行商如果是日本本土的巨头索科,最终带来的结果可能完全不同。

  有了索科娱乐的帮助,沈子旭有信心可以将FATE系列在日本卖到爆。

  终于,FATE/staynight发行的时间到来,这次的FATE/staynight是pc和手机同步发行,华夏和日本地区也同步发售,中文版售价为40rmb,日文版则是2000日元,华夏区的销售地址则在湛蓝工作室的官网。

  第二天,FATE/staynight华夏区首日的销量解禁...1500,可以说是惨惨惨。

  第二天的销量更惨,官网显示次日销量750,连1000都没破,这个数据给人的感觉是——大肆炒作的FATE/staynight要爆死了。

  很快各种新闻就被各路游戏媒体发出来了。

  “湛蓝工作室新作,首日销量1500,恐怕会血本无归。”

  “水果忍者创始人转行去做ACG,最终爆死!”

  许广师更是直接发了个微博:

  “之前就劝诫沈子旭别做ACG,但是他太自信了,不会听从别人的意见,尤其是我这种专业的游戏评测人的意见,他居然也不接纳。”

  “这种游戏在中国是小众中的小众,售价又这么高,我之前预测最终销量不会超过5万,现在我要改口了,我预测最终销量恐怕不超过2w,如果猜错的话我吞粪自尽。“

  这条微博很快就成了当日的头条,许广师之前不敢打赌那是因为没有必胜的把握,现在游戏的数据如此惨淡,随便赌点什么蹭个热度,又没有风险,自然是美滋滋。

  与媒体新闻不同的是,此刻的二次元玩家群里,对FATE/staynight讨论却从没有停歇。

  “群主,你买的FATE到底怎么样啊,好玩吗?”

  “好玩爆了,我劝你们全部入手一份,恐怕在日本的ACG中都是顶尖的神作,saber已经是我的新老婆了。”

  另一个已购买的群成员也回复道:“这游戏世界观很奇妙,老婆众多,结局也很多,不买简直血亏。”

  “群主专玩ACG20年,他都认定FATE是神作,那么我也放心下手了,本来对华夏制作的acg不抱什么希望的。”

  “我也下手了...我是听我日本的朋友说,他们那边不是同步发售了FATE吗,听说都卖爆了...好多店铺全部都没货,现在还要加钱才能购买,电子版的销量已经破万了。”

  “真的啊?那我赶快买个典藏版,我感觉再不买,等游戏真火了就要买不到了...”

  “典藏版1。”

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