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1005 破局

梦想岛中文    无妄轮回志
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1005 破局第一宇宙速度:紧贴地球表面作圆周运动的速度(也是人造地球卫星的最小发射速度,也是最大绕行速度),其速度为7.9km每秒  第二宇宙速度:完全摆脱地球引力束缚,飞离地球的所需要的最小初始速度,其速度为11.2km每秒。

第三宇宙速度:摆脱太阳引力束缚,飞出太阳系所需的最小初始速度,其速度为16.7km每秒  第四宇宙速度:摆脱银河系的引力束缚,飞出银河系所需最小初始速度,大约为110-120km/s,指在银河内绝大部分地方所需要的航行速度。如充分利用太阳系围绕银心的转速,最低航行速度可为82km/s。由于人类对银河系所知甚少,银河系的质量以及半径等无法取值,这个数字还需要很久才能形成公论。

  第五宇宙速度:飞出本星系群的最小速度,本星系群中的全部星系覆盖一块直径大约1000万光年的区域,照这样算,需要1500--2250km/s的速度才能飞离,虽然这个速度以现在人类科学发展水平还办不到,至少要几十年甚至上百年才能达到这个速度。

  第六宇宙速度:飞出该本超星系团的最小速度,本超星系团的直径约在1~2亿光年之间,照这样算,在不需要考虑能源消耗等一系列条件的影响下,理论上需要接近光速才有可能飞离。

基本条件:至少进入九次该世界,第十次触发询问是否进入已确定,每次一个大轮回刷新,前三次1000,第四次开始翻倍2000,第五4000,六8000,七1万6,八3万2,九6万4,十12万八  条件达成:轮回会给出上一任世界之王留的世界价值:a.如果有上任,留下的价值为五百颗暗黑结晶。b.没上任,则默认基础世界价值。

  主角等人凑齐五百颗暗黑结晶后,需要留下新的世界价值,他们想了想,既要高于,又要基于世界,于是他们一狠心,凑了六千双皮靴留下了。打算恶心死下一任。(这里突出麻袋的作用,就是全自动分类归纳。)

  轮回会在有人开始刷世界基本条件即将完成的时候紧急通知主角有人抢王座,是否防守,防守就是添加更多的世界价值,或者用高昂的积分直接买。

  然后因为打王一般都是中高级轮回才会知道的东西,初级新人不太可能会有这么多积分进入世界触发条件,而主角是强行留在初级了,所以在某次轮回章,对面新人团队自以为天下无敌的骄傲姿态,其中还有原本看不起主角的现实人物,结果发现主角竟然也是轮回,不服输想要比,结果轮回强行紧急通知:尊敬的暗黑平原王,有人攻打王座,是否防御?对面懵逼了,觉得我们俩看的是同一本小说吗?

  主角完全无视对面,询问轮回攻方信息,轮回表示攻击来自南二区中级轮回者,具体信息需要积分。主角跟林凯讨论说,经历过暗黑平原的,还专门挑这的,还是南二区的,很可能是王向南那些人,防守肯定要,积分不多,分人去刷世界价值,多堆一点恶心他们,这次任务直接买过。

  对面更懵逼了,他们不知道自己其实已经根本和主角不在一个层面上了,只觉得主角玩的好高端,自己一群人好像智障,无知的跳梁小丑。

  设置次数限制的话,就可以突出人手的重要性,培养属于自己势力的人手,每人每个轮回里有三次便宜重返的机会,主角出门票和能量,打回来的结晶换成积分,主角拿8成,除此之外的所有道具收获都归新人自己。有人肯定会说不公平,自己打生打死那么累结果只拿2成积分,凭什么?主角说OK那你自己去打,打到多少都属你自己。结果那个新人进去后就没活着出来(或者差点没能活着出来,死里逃生返回,也或者是因为没有‘引怪结晶’导致连门票都没赚回。),他只看到无限能量收割的快感,却忘记了这是主角赐予他的能力,没有这种大威力的攻击手段,他自己就是一个脆弱的新人,连活下来都做不到。等到新人打多几次后600的2成也有120积分,比他过一次补新任务都要多,他拿着积分熔体那些打来的道具,以及很努力地在一天时间内不眠不休争取多打一些积分回来交完税后偷留给自己,比如只报1600,那么李鹤收走1480后,留他120算是分成完毕,这也是李鹤等人自己测试出来的大致数字,但是他自己通过更大的毅力和一刻不停的刷,多出来十几颗暗黑结晶,也就是多出来100多积分,就变成每次他都能有200多甚至300多的积分,三次就是1000,他通过这种方式变强后,又尝试着脱离主角自己去打,结果发现哪怕他增强了上百倍,却还是没办法刷出门票钱,因为新人阶段,除了李鹤之外,其他人根本没有无限能量去使用刷怪这种方式赚积分,因为人力有尽头。)

  初期刷怪模式:超级雷珠普通打。最多2000颗结晶左右。

  中期刷怪模式:李鹤的顶级暗黑结晶加速打。一天3000到7000颗结晶(各人攻击效率不同)

  后期刷怪模式:???一天?

  能量结晶可以充能,暗黑结晶是否也可以充能?是否可以设定为暗黑结晶充能后变成魔幻世界里人人都爱的高级结晶,可以增加法力之类的,然后吸引附近怪物主动聚集过来,不用自己去找,这样就可以变成所谓的“刷怪”,并且只有李鹤才能做到的“刷怪”,因为红色暗黑结晶里的能量挥发的很剧烈,否则就无法吸引怪物前来,一颗红色暗黑结晶只够挥发一小时,一小时后灵气就空了,所以李鹤提供的“引怪结晶”非常重要,如果没有“引怪结晶”的话,根本没有办法做到一天之内打160颗暗黑结晶这种速度。初期因为没有更好的刷怪方式导致收获的积分不够多,后期有更高的输出后会好一点(后期其实还可以找一个刷怪点,比如当初灵感线里会死一次的那种无止尽虫洞,母虫可以一直产卵生虫,虫死后掉落能量极稀薄的暗黑结晶,再加上暗黑结界,一天之内可以刷出变态积分,但就是母虫会力竭,但喂一颗红色引怪结晶后就会恢复巅峰,这样反复刷过多次后母虫进化了,产出品质更高的小虫,掉落的东西也开始变得不那么鸡肋起来或是开始掉落其他道具而不仅仅是劣质暗黑结晶了。)

  “带一次”的设定,其他新人没有经历过暗黑平原就不会有这个地图,所以需要设定一个“单人进还是多人进”的选项,当轮回问到这个问题的时候,李鹤问单人或多人进有什么区别吗?轮回答没有区别,只由你们自己评估是否需要。李鹤问费用也是1000积分一天吗?轮回答:是的,1000积分每人每天。新设定:同时段内已有人,其余人不得进入(这里留一个伏笔,就是有个大型团队欺负李鹤没经验,故意刺激李鹤对抢某个世界的王者,结果在结算时间的最后时间里那个大型团队安排众多人手申请进入,李鹤无法进入世界,眼睁睁看着对方拿走世界之王,那个大型团队笑喷,各种嘲讽。林凯气的牙痒痒,李鹤也算是学到了经验,等下一天开始后李鹤林凯他们进世界刷出一个无比恐怖的价值,让对方大型团队无可奈何,算是小小报仇,但要记下对方利用规则和经验欺负自己的一次,以后找机会报回来。)

  无尽之塔灵感,不逊色打王的设定:剧情灵感12:体现培养自己的新手的重要性。待完善,比如既然打王可以给新人道具,爬塔为什么不?如果可以给,那么谁都可以很强凭什么谁低谁高?除非就是李鹤时间很宝贵,全力盘出的结晶要去打王里用。

  某个场景是爬塔类型,越到后面塔会增强,奖励也会增加,也就是说当天内越后面的塔所能获得的奖励越好。但是1000积分进入后每人只有一层,所以前面小奖励的塔要让别人去爬,到后面高奖励了主角才上,才能获得最大化的奖励。某轮回章的“无尽之塔”,爬塔的人有个无尽徽章,徽章记录爬塔层数,每天清零,一个人拿徽章爬塔后可以传给另一个人继续爬,但一人只有一次机会。塔越高越困难但奖励越丰富。(自己人的新手,一定要有那种不知足不感恩的情节,比如凭什么你们拿高的奖励而我们拿差的奖励?我就不打,等你们打完我在去打,我也要拿高的奖励。林凯要动手打到他服,李鹤腹黑说让他去。)(主角培有预备队,每一个效忠自己的新人都有机会变强,只要老老实实,某新人打第8层打了很多天,主角问他有没有信心打更高层了,他说想试试,于是他打9层;原本打9层的人还没有信心打10层BOSS关,于是怎么办?除了主动上升的人之外,所有被由下往上推的新手主角都会提供一次帮助,以便其能够站稳脚跟,但是会浪费大量打王的时间(这里林凯会建议不要影响打王,还是要以打王为主,但主角认为两手都要抓,两手都要硬。)于是很多高层大哥哥大姐姐都很会很期待很主动很热心地帮助下层弟弟妹妹们尽快成长,让他们主动提升,以便自己能够得到主角帮助上升到更高层次。而补新环节加新人是普天同庆皆大欢喜的环节,因为新人进来肯定打第一层,然后所有人都能被推一次,得到更好的奖励。)如果有人爬塔上升,有人上不去,空出来的位置由主角花积分刷新次数进去补位(或是舍弃打高层的机会来补一次位,如果空出来的位置实在太多补不过来,则老实跟大家说先等一波新人,我补不动了。大家表示理解,但主角还是会自责觉得积分不够用。)(待完善,无尽之塔可以用作培养心腹新人的重要物资点,因为爬塔的奖励哪怕低层也是一种极大的强化,而只有心腹才会对主角的安排言听计从,非心腹的想法不是共荣而只会觉得自己是在为他人做嫁衣裳,不会想到如果没有主角他根本连进塔的机会都没有,所以心腹善良的想法才能更好地帮主角冲塔,而非心腹一定会不满伺机寻找抢塔的机会,而抢塔后又打不过死在塔里才是他们最好的归属。但后期可以设定敌对势力也抢,就算是敌对势力也想等主角的势力先把低层的塔过掉后再抢最高等奖励。所以这里可以设定更好的对冲的办法,让主角能够得到最大化的利益又让敌对势力气的牙痒痒)。

  每轮回可以进三次(无尽之塔是每日刷新比较好还是跟打王一样每轮回刷新比较好?),每次打一层,李鹤自己那次是肯定能打完的,不管敌人有多强,所以你们尽量给我推,推得越高越好。

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