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第一百三十六章 取名渣

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  (第五章爆更!明天恢复正常更新,感谢支持!又有动力了!)

  这一次阿米修斯没有再谈及有关预知本质的话题,估计它觉得周泽在预知这方面已经远远超越它了吧,所以就没敢班门弄斧。

  “神秘侠客,我越发期待你背后的势力究竟是何方神圣了,不光能在这么短时间内培养出如此优秀的执行者,甚至还轻而易举反制了我的预知计划,呵呵,有趣。”

  阿米修斯嘴角轻笑,眼神却很凝重:“贵组织叫什么名字?能否告知?”

  名字?还没想好…

  这倒是提醒了周泽,也是时候该给组织起个名了。

  该给自己这随便扯出来的神秘组织取个什么样的名头呢?

  必须足够高端大气上档次,最好让人听了后能浮想联翩到神话传说,足够玄奥有深意,逼格满满,还不能跟现实中真实存在的势力重名。

  外人对组织的期望值太高,名字万一没内涵掉份很容易引起怀疑,不好轻易决定啊。

  周泽眨巴眨巴眼睛,按下游戏暂停键,从茶几底层取了几袋薯片拆开吃。

  “阿米修斯这次登场说的话又不一样了,它对我的评价明显比上一次又上升不少,还询问起了组织的名字…看来我的行动会大幅影响它对我态度,而态度则会影响它愿意说的话。”

  头一次在克苏鲁与哈斯塔交战的背景下,表面上疯疯癫癫的阿米修斯和他没谈几句就谈崩,主动下杀手要把他血祭。

  第二次在船舱内附身在章鱼身上的阿米修斯和他交谈了不少,依靠SL大法不断调整谈话方式进行套话,他成功从阿米修斯的口中得到了不少情报。

  但是由于他并没有掌握主动权,最后还是谈崩了,阿米修斯依旧选择杀他举办血祭。

  那时血祭阵法没被破坏,对方也成功压制住了他,周泽处于绝对劣势。

  在那种情况下光凭一点虚头巴脑的空头支票,显然不可能说服狡诈的阿米修斯背弃克苏鲁…

  这个世界很现实,掌握主动权的人才有资格掌握话语权。

  就好像一个大公司的主管很快就能靠贿赂上任副总经理的位置了,怎么可能愿意为了一点其他大公司承诺的主管位置而放弃眼前唾手可得的利益?除非它脑子秀逗。

  但如果它贿赂的资金被截断,晋升副总经理无望,甚至还有可能因公司倒闭而陷入困顿,这个时候抛出橄榄枝才有被对方收下。

  于是乎,在周泽成功破坏血祭阵法后的第三次见面,他终于掌握了话语主动权!承认失败的阿米修斯毫不犹豫应下了举荐这件事,并离开现世放弃与他为敌。

  而第四次见面。

  也就是这次。

  周泽不光破坏血祭阵法、消灭邪教徒,还提前组织邮轮乘客回到各自房间,并主动引导那几名学生去举行仪式召唤哈斯塔,俨然一副掌控全局、准备万全的领导者姿态。

  这一次阿米修斯的态度不光只是承认失败那么简单了,而是心服口服。

  “这一次,或许能从阿米修斯口中掏出更多情报。”

  在游玩《克苏鲁之祭》的过程中,周泽逐渐意识到一件事。

  世界游戏最大的价值不仅仅是改写现实、将事件引导向好的方面那么简单。

  预知、预演、预言才是世界游戏真正的价值!

  从世界游戏中搜集情报不该只局限于当下这款游戏、

  前几场世界游戏要么是受环境局限、要么是登场人物太少,都没能体现出靠不断读档来获取情报的重要性。(其实靠读档来刷路楚珺的好感和信任也算,不过仍然局限于游戏内)

  但在环境更加开放、互动对象更多的《克苏鲁之祭》中,周泽通过不断读档与阿米修斯进行交流,获得到了更多他从未知晓的情报。

  目光应该放长远一些!

  在条件允许的情况下,获取更多旧日支配以及阿米修斯的情报才是《克苏鲁之祭》最有价值的奖励!

  “照这么想,或许我该多读档几次从阿米修斯口里尝试套话,多问一些关于旧日的话题,如果能问出‘失落之城’位面坐标的信息就更好了,提前为《旧日放逐》大世界游戏做一番筹备。”

  周泽思绪越发扩散,他晃晃脑袋收敛脑子里乱七八糟的想法。

  眼下当务之急是像一个逼格满满的组织名字…

  仙神之类的字眼不能带,不然一眼就能看出是华夏组织,既然是世界游戏那就该起一个国际化的名字,这样也不容易被人怀疑他这个神秘侠客就是组织的创办者。

  至今为止五款世界游戏。

  《破碎陨石》是全球性质的游戏,《千面恶魔》地点在华夏,《古堡逃生》地点在枫叶之国,《天命引路人》地点在华夏秘境,《克苏鲁之祭》地点则在太平洋。

  准确来说世界游戏的舞台只有一次在华夏,恰好就在他居所附近,国家哪怕把他的现实身份和神秘侠客这个马甲联系起来,也顶多认为《千面恶魔》是他被拉入组织后的首场任务。

  “起什么名字好呢?啊啊,好烦,我是个起名渣啊。”

  苦思冥想半天也没想出一个好名字。

  可惜这种事也不能找别人商量,不然上论坛随便水一帖,一大堆沙雕网友集思广益肯定能想出一个响当当的好名字。

  世界游戏至今为止都是以引领世界局势、拯救人类文明为主,将危及地球以及人类文明的灾厄扼杀在萌芽阶段,就像一双无形大手在拨弄着事态发展,那么…

  直接简单粗暴一点,叫命运之轮怎么样?

  “命运之轮,跟上面说的内容有什么屁关系么?一点也不简单粗暴好么?”

  周泽捂着额头自我吐槽一句。

  原谅我吧,我是真的不会取名,刚才一瞬间脑子里莫名其妙蹦出‘命运之轮’四个字,既然这么有缘,那就决定是你了,不改了。

  反正这名字够玄乎神秘,不至于掉逼格。

  无形无迹却又无处不在的命运,如车轮般倾轧前进…将他创立的组织寓意为命运之轮其实也挺有趣的,从字面意思上解读出来的蕴意和世界游戏出乎意料的贴切。

  每一场游戏都在改变这个世界!

  不正如命运的车轮滚滚向前?

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