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第一百四十二章 权限抉择

梦想岛中文    玩家引领世界
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  另一个新增称号技能,‘玩家之魂’貌似也是精神方面的能力。

  玩家之魂:消耗5点能量源强行调整精神状态,获得‘坚毅’、‘专注’、‘无畏’、‘勇猛’、‘冷静’、‘沉稳’、‘洞察’等等正面状态增益,免疫一切负面精神状态,在一定程度上增强精神抗性、神秘抗性、超自然抗性。

  消耗呈阶梯式:玩家之魂开启持续3分钟,效果褪去后强制虚弱10分钟,开启持续3分钟以上,效果褪去强制虚弱10倍于效果持续时长。

  冷却时间:1小时。

  备注:玩家之魂,不为外物所扰!

  “幸好这个不用燃烧寿命…强制虚弱代价吗?使用限制多了点,但总体而言还算不错。”

  玩家之魂就相当于一个负面精神状态免疫buff,不知道额外附加的增益精神状态怎么样…恩,还是现在试一下比较好。

  选中技能,开启玩家之魂。

  一股甘泉般的清流在脑髓间划过。

  周泽猛然感觉自己变得格外精神奕奕,心情好的出奇,但再仔细感悟又发现不了有什么其他变化,增益效果貌似远没有爆肝之力那么强烈。

  “难道必须要有负面buff才能体现效果?”

  周泽纳闷的走出房间,抬头望着漆黑一片的夜空。

  他百无聊赖的在板房前方空地练了一会儿‘披甲’、‘寸盾’、‘荡魄’等秘策仙法,等到时间接近三分钟的时候才关闭了玩家之魂。

  在关闭玩家之魂的一瞬间,他忽然感觉到一阵儿头晕目眩,精神疲倦困乏。

  眼皮子打颤忍不住想要睡觉,但身体却没有丝毫疲倦感。

  “这就是精神强制虚弱么?倒没有爆肝之力透支后那么强烈,稍微咬牙忍一下还是能抗住的。”

  周泽用力拍了拍脸颊,强打精神走回自己的房间。

  从书架取下高级灵石进行吐纳。

  十分钟一晃而过,虚弱的精神状态消失无踪。

  周泽将灵石放回原位,呼出一口气:“玩家之魂的副作用相对比较小,不过这种精神虚弱肯定会影响到战斗状态,还是要谨慎使用。”

  在游戏里随便用没事,如果出事了还能读档。

  但在现实中,无法确定虚弱状态期间是否安全,最好还是轻易别使用这种有负面代价的技能。

  摸清了初级玩家称号的增幅效果。

  周泽将视线再度投回游戏界面,右上角玩家等级仍然在闪烁着未读信息的金光。

  之前晋升2级玩家获得了一次玩家权限的选择机会,这次晋升3级玩家自然也有相应的玩家权限可供他选择…没错!类似于卡牌大师的新玩家福利来了!

  你可以从以下玩家特权中选择一个作为奖励。

  ①移动仓库:随身界面储物栏12格。

  ②初级玩家:每次获取功勋奖励时20(不会低于1点功勋)

  ③氪金改命:每场游戏可额外拥有一定程度的氪金特权,比如消耗100枚功勋随机召唤异界生物帮助,再比如消耗200枚功勋使敌人强制陷入厄运…(氪金权限每场游戏仅限使用一次,权限效果最多降低游戏三分之一的难度)

  ④位面捕手:获得每周一次的随机位面穿梭机会,穿梭到其他位面进行游戏角色的捕捉!说服利诱或强行征服特定目标,即可消耗100功勋将之收录为游戏角色。(提示:穿梭位面时间限制为30分钟,无法从该位面主动带走任何物品,位面穿梭完全随机,有几率遇上危险,无法提前返回。)

  “四选一?这次的玩家权限后两条有点复杂啊。”

  光是把后面两条权限的内容看完,并彻底理解其中意思,周泽都花了好几分钟时间。

  根据他以前的经验,玩家权限肯定不能选太过于专注于眼前利益的…

  比如第一条‘移动仓库’权限的发展前景就很小,之前有个玩家权限叫‘随身管家’就和这个类似,放在两个月前好像还可以,但现在看起来却显得很鸡肋。

  再说他拥有须弥秘境这个大仓库,随身界面的储物烂增加对他吸引力也没那么大。

  第二条‘初级玩家’又太过于中庸,功勋固然重要是没错,但和别的权限比起来就显得太不值一提。

  这种感觉就好像有人问你:‘一百亿现金和预知未来的超能力二选一你选哪个?’一样,不得不承认一百亿现金很有吸引力,但脑子稍微正常点的人都会毫不犹豫选后者。

  有些事,哪怕有钱也办不到。

  有些能力,有了它反而能轻易搞到钱。

  玩家权限其实也差不多是一个道理。

  “得从‘氪金改命’和‘位面捕手’里挑一个,感觉有点难以抉择。”

  ‘氪金改命’可以有效降低游戏难度,而游戏难度降低就意味着他能更快更好的速通游戏!

  在同等时间内通关的速度越快,他就能玩更多其他世界游戏,哪怕因为过程要氪金所以没办法积累下多少功勋,但速通游戏却能加快实力提升!获得更多道具和技能!

  而‘位面捕手’则很明显是大世界游戏的辅助权限。

  随机进入其他位面捕捉游戏角色或临时队友…

  尚且还未接触过大世界游戏的周泽对这个权限可谓满是疑惑。

  游戏角色究竟都有什么获取渠道?获取之后又有什么用处?专门选择这个权限来获取游戏角色的性价比高么?

  对这些信息他一概不知。

  “位面捕手这个能力还禁止从其他位面带走东西,只能用来捕捉游戏角色。”

  周泽摸着下巴,盯着游戏界面深思熟虑。

  “随机进入其他位面么?听上去很有吸引力,哪怕不能捕捉游戏角色,只是去其他世界逛一逛开拓眼界也不错,如果没有‘氪金改命’我肯定毫不犹豫直接选‘位面捕手’。”

  ‘氪金改命’需要消耗大量功勋才能获得特殊帮助。

  加上刚通关《克苏鲁之祭》获得的560枚功勋,他手头现在还有726枚功勋(位面坐标获取花了100点功勋,哈斯塔低语花了20点功勋),后续在现实中拯救邮轮可能还需要多次进行小妖精形态转化,还会花费不少。

  目前需要花销功勋的地方也有不少。

  购买新游戏需要功勋、永久卡提前变回本体需要功勋、游戏内购需要功勋、位面坐标获取需要功勋…还有新解锁的大世界游戏,也不知道有多少需要花功勋的地方。

  巧妇难为无米之炊。

  想游戏氪金,也得先掂量掂量自己的钱包够不够鼓。

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