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第一百八十五章 有价值的圣器

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  “‘命运之轮’的主宰意志,感谢您的恩赐。”

  屏幕中的克莱斯自动蹦出对话框,当场将夜之礼服以及暮光礼帽换上,基础战力瞬间蹿升至两千分以上!拥有了接近于不穿戴这两件装备的周泽的基础战力。

  没了这两件无暇圣器,周泽的基础战力也就在二千二三出头。

  前段时间他也吐纳修炼了一段时间,但战力涨幅却远不如直接获得技能以及装备来的快,所以导致他的战力水分一直居高不下…

  话题偏了。

  获得深渊凝视技能的克莱斯,再度去与老头收藏的那些圣器进行互动。

  这次终于能看到它们的详细效果以及诅咒。

  将十二件圣器全部一一浏览。

  其中最吸引周泽视线的有这么几样物品。

  圣文森特之手,圣墨丘利斯之血,格兰特上校的军刀。

  圣文森特之手效果是加快身体自然再生的速度,但诅咒却是与人交易时,对方会下意识给你开出更高的价格,并且不会降价。

  这个诅咒周泽认为可有可无,大不了和人交易时把这件圣器卸下来就行了,没什么太大影响。

  相比之下身体再生速度却十分重要。

  克莱斯和食尸鬼战斗受了些伤,哪怕失落之城居民的体质普遍因神秘力量影响而更高,但这种伤势至少也得过上一天一夜才能完全恢复。

  后续哪怕尽量避免战斗,也难保不会碰上怪物。

  而战斗则无法避免受伤。

  所以加快身体再生的重要性就不言而喻了。

  “这件圣器必须得买。”周泽暗中记住圣文森特之手的名字。

  圣墨丘利斯之血的效果则是让佩戴者免疫流血。

  但诅咒却是,如果队伍中有人在睡觉前没有向上帝祈祷,就会导致佩戴者陷入长期的流血状态。

  “淦,又是上帝?这家伙的手都伸到失落之城来了?既然能听得见祈祷,那祂为啥不派人来救救这里一整座城镇的迷途羔羊。”

  看见这件圣器的效果时周泽是懵逼的。

  原本是旧日支配者主题的游戏,突然蹦出个向上帝祈祷,总让人有种微妙的违和感。

  看来上帝的影响力和业务覆盖面还是蛮广的,周泽甚至怀疑这位存在和旧日支配者之间也有不小的联系,失落之城所处的位置明显不在地球那个位面,但上帝却仍存…

  算了,神灵层面的事情暂时先不考虑。

  圣墨丘利斯之血的免疫流血效果,倒是让周泽想到了一个点子。

  “苦修手镯的诅咒不是流血么?要是同时佩戴圣墨丘利斯之血和苦修手镯会有什么效果?这两个好像都是神学圣器,应该不至于相互抵触。”

  如果圣墨丘利斯之血的效果能抵消苦修手镯的诅咒那自然再好不过。

  而且圣墨丘利斯之血的免疫流血对游戏主角也有很大作用。

  就像食尸鬼对他造成的伤害,原本可能会流血致死,但如果装备了这件圣器,不光能杜绝失血过多致死的情况,还能一定程度上减轻受伤程度。

  “买了它,以后就不用买绷带了。”

  再加上和苦修手镯相辅相成的效果,周泽决定等会儿就买它。

  最后一件格莱特上校的军刀则比较特殊。

  既是武器也是圣器。

  至今为止周泽碰见的圣器大部分都是服饰或随身携带的小物件,武器类型的圣器倒是头一次遇见,而老头收藏的这些圣器里,这把军刀也显得格外特殊。

  军刀的效果是增加劈砍伤害以及附加难以愈合的流血状态。

  诅咒则是噬杀,有可能让使用者在战斗中敌我不分的攻击…

  “还是算了,这件武器副作用太难驾驭,哪怕是我也得开启玩家之魂才能杜绝副作用。”

  要是在战斗中发狂不小心把队友砍死了,岂不是就废了一个存档?这款游戏哪有那么多存档让他浪费…除非有能时刻保持冷静的圣器把噬杀副作用抵消,周泽才会考虑买它。

  “就决定买圣文森特之手和圣墨丘利斯之血了,试试看一次性买两件能不能和老头讲讲价,主角手头的香烟只剩196根了,怕是不够啊。”

  以老头对钥匙的痴迷程度,他的钥匙藏品当然不可能卖,主角要那些钥匙也没用。

  至于其他藏品以及圣器,对老头来说应该只是额外收藏,并不是太看重,所以只要讲讲价应该还是有可能花低价买下来的。

  “你要买圣器?可以,用钥匙来换。”

  就在周泽思考香烟够不够用的时候,老头的话却让他懵了。

  “我说的不光是那把零号钥匙,不论什么钥匙都行,各种尺寸各种形状的钥匙,如果你在这个被诅咒的城市里见到了什么钥匙的话,把他们带到我这里吧,我会给出一个合理的估价。”

  克莱斯也很纳闷:“钥匙?你不收香烟吗?香烟可是这里的通用货币。”

  “通用不通用得看人。”

  老头淡淡道:“我对囤积香烟没有任何兴趣,我自己也不抽烟,我已经老了,该重视自己的呼吸问题了。”

  他停顿了一下又笑着道:“我会很乐于用某些有用的东西来交换钥匙收藏品,另外,如果你不太建议健康问题,我也可以付给你香烟。”

  这老头还真是…难搞。

  想从他这里买圣器还真不容易,钥匙,我上哪儿找那么多钥匙去?

  要不是游戏没办法把现实中的东西直接送过去,我都想直接去网上买一大箱复古钥匙了…现实中的钥匙可是要多少有多少,各种款式想要什么给你造什么,把你店面全塞满也花不了十几万。

  “如果你接受香烟的话,说不定就能买到更多钥匙。”

  就在屏幕前的周泽头疼于上哪给老头找钥匙的时候,游戏中的克莱斯开口了。

  老头却很执拗:“我的香烟足够付得起账。”

  “如果有人要卖给你一把特殊的钥匙,那把钥匙比你手上的所有香烟都要值钱,对方又只想要香烟不要你的其他藏品…你看怎么样?”

  克莱斯循循善诱,举得例子很有引导性。

  “很好,我明白你的意思了,确实可能有这种情况发生。”

  老头若有所思的摸着胡子:“行吧,那我就接受用香烟付账,但只有你拥有这个特权,不要跟别人说。”

  这就搞定了?

  没想到克莱斯的口才还挺不错,三言两语就把原本执拗的老头给说服了,真是让人意想不到,看来在推进剧情上面,游戏角色也会是一个不错的帮手,毕竟他也能独立思考,不仅仅只是听命行事。

  随着游戏进行,周泽发现了越来越多大世界游戏与小世界游戏的差异之处。

  小世界游戏他只能孤军奋战。

  到了大世界游戏,他便不再是一个人战斗!

  玩家与角色齐心协力。

  必能攻克所有难关!

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