设置
上一章
下一章
返回
设置
上一章
下一章
书页
前一段     暂停     继续    停止    下一段

414章.胃疼

梦想岛中文    二次元缔造者
🔊点这里听书
*已支持Chrome,Edge,Safari,Firefox浏览器

  “哇,这个剧本,我怎么感觉有点胃疼。”

  秦珊珊看完李雪写的剧本草稿,有些感慨。

  “三角恋大概都是这样的。”

  楚未来笑了笑。

  《高考恋爱一百天》的主角身边有两个主要的女性角色,他们三人本来只算是同班同学,一个是活泼可爱,在男生中人气很高的木馨,另一个则是高冷的学霸罗小涵。

  因为意外的巧合,三人决定在高考之前的成人礼上表演节目,于是组成了乐队。

  主角负责吉他,罗小涵弹电子琴,木馨则是演唱者。

  由于一段时间的相处,两人都对主角产生了若有若无的情愫,而木馨抢先告白,成为了主角的女朋友,故事就从这里开始。

  乍看之下,木馨就是一个活泼开朗,天真无邪的女生,主角和她在一起,会感觉到无忧无虑,但实际上,这却是一个心思细腻的孩子,她敏锐觉察到了罗小涵和主角之间的那微妙的纠葛,为了让三个人能够继续下去,于是告白。

  而罗小涵冰冷的外表之下却是一颗炽热的心,她会关注身边的朋友,会为了他人而担心,只是不太擅长表现自己的心意,而且,罗小涵在小时候其实和主角有过交集,两人是儿时玩伴,罗小涵从那个时候就一直喜欢着主角,只不过由于高考之后,她就要去国外找母亲留学,所以一直没有将这份感情说出口。

  这两个人社光是看一眼就有很多故事,将三人糅合到一起,即使没有高考这个要素,也仿佛是一场大戏。

  更不用说故事一开场,木馨就是主角的女朋友,想要走罗小涵线的话,就势必要与木馨分手这种让人想想就纠结到爆的设定了。

  这个设定原本没有那么纠结,是楚未来在和徐睿聊天的时候,徐睿提到的,他告诉楚未来,剧本,尤其是短篇故事的剧情,矛盾冲突一定要非常激烈,这样才能吸引人,于是几人商讨之后,就变成了现在这个样子。

  当然,李雪本人没有经历过这么多复杂的情感纠葛,制作组的四个人都没有,于是很多桥段还是参考了一下其他的影视作品,显得有些突兀。

  比如木馨和男主角分手的理由是因为自从开始谈恋爱之后成绩下降了很多,还被父母知道了,所以决定分手这种不可抗力因素,而不是男主角逐渐变心这种把握不好就容易引起争议的剧情。

  比如男主角和木馨分手之后变得失落,罗小涵前来安慰,而根据选项不同两人会逐渐吸引的剧情,就很明显来自于某些古早的仙侠电视剧里女主退场之后女儿出场的情节。

  至于人设,韩清文经验丰富,木馨是有着亚麻色头发的双马尾女孩儿,一看就很讨人喜欢,而罗小涵则是黑长直,时常戴着眼镜,以淡漠的形象示人。

  六月,期末考之后,暑假很快就到来,韩清文和李雪继续在幻电动画实习,不过在此之前,他们负责的部分已经基本完工,轮到放暑假的秦珊珊和楚未来动手。

  有关游戏系统,作为职业玩家的秦珊珊自然有很多考虑,她将整体的系统分成了上课期间和休息日。

  上课的剧情较少,一般只有晚自习选择了对应的行动才会触发一些个人小剧情,放学之后在特定日子也有剧情。

  休息日,主角可以选择今天的行动,去各个不同的地方,比如去咖啡馆放松,去书店看书,去学校学习,或者逛公园打发时间,又或者干脆在网吧放飞自我。

  对于每个人物,秦珊珊都设计了一套独立的逻辑,根据隐藏的好感度的区别,这些人的行动会产生不同,周末在的位置也不一样,可以说是环环相扣。

  另外,秦珊珊对于隐藏要素也很执着。

  除了根据女主和成绩的不同会出现的几个常规结局,她还设计了诸如沉迷学习的学霸结局,沉迷网吧的落榜结局,以及一个需要极难条件触发的真结局。

  楚未来不但负责了程序,还利用自己的音乐天赋作曲,给游戏写了从主题曲到背景音乐在内所有的曲子。

  就在四人共同努力的时候,蒸汽平台上也涌现出了诸多有趣的独立游戏。

  其中一大部分都被归类到“模拟器”游戏的类别。

  这些游戏简单来说就是模拟现实或者幻想中的某些东西。

  比较好理解的比如拖拉机模拟器,就是玩家操控拖拉机,以接近真实的操作手法来让拖拉机正常运转。

  还有些有想法的,比如鹅模拟器,玩家操控的就是一只鹅,可以叫,可以扑扇翅膀,在街道上行走,叼起东西捣乱。

  还有些游戏就更抽象了,比如修仙模拟器,就是操控角色用各种看起来乱七八糟的办法修仙,或者醉酒模拟器,玩家控制的就是一个醉酒的人,要让他安全回家。

  这种游戏从制作上来说不算困难,重在创意,有一个好的创意,再加上细节,就是不错的游戏了。

  还有少部分则百花齐放,有平台跳跃,RPG,射击游戏,还有一些策略类游戏基本上大厂的游戏类型,这些独立游戏也有。

  这对于很多玩家而言是难以想象的,因为他们从来都不知道这个世界上还有这么多游戏。

  如今,通过蒸汽平台,这些独立游戏有了在千万玩家面前曝光的机会,其中质量优秀者,自然能够有所收获。

  目前卖得最好的独立游戏销量已经突破了二十万,口口相传的宣传效应十分明显,可以说,即使没有独立游戏大奖,这些优秀的游戏也已经找到了维持下去的手段。

  对于销量没那么好的游戏,制作者也能从玩家的反馈得知自己游戏的缺陷,不断迭代,比起过去的闭门造车不知道高了多少。

  但蒸汽平台却觉得这份销量还不够。

  六月,接近暑假,悄无声息的,蒸汽平台的商店精选首页挂上了一个专题,上面的文字让人一看就移不开目光。

  ——夏日特惠。

梦想岛中文    二次元缔造者
上一章
书页
下一章