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第一把三十九章 销量

梦想岛中文    游戏设计鬼才
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  小制作、像素风,靠玩法取胜,这几个特点从来都是独立游戏的自留地。

  把这个方向作为主要目标的一些制作组,都是制作人不到十人的小作坊。

  但凡闯出点名头有点规模的公司,基本都不会再把目标放到这里。

  一是小制作收益也少,一款十几二十块的游戏,买上十几分才抵得上人家一份游戏的价格。

  二来只要不是那种一心只想坑钱的公司,在游戏界闯荡的人物,都有点不想小打小闹。说直白点,做游戏的和拍电影的导演一样,都有点文青的毛病,喜欢拍文艺片,在里面展现自己的人文情怀,更严重点甚至夹带私货,不管正不正确,放进去就完事鸟。

  像方纵娱乐这种好歹年入都上十亿的公司,放着大作不去开发,跑去研究小游戏,这就有点扯犊子了。

  简直违反自然规律!

  做个饥荒就算了,还越做越起劲,一下子做好几款。

  按道理来说不是应该趁热打铁,做个生化危机二三四五六吗,做这种像素游戏是几个意思。

  关键是卖得还挺好。

  可忒特么气人了。

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  苏有才上线第一天,可谓是彻夜未眠。

  虽然一晚上没睡,但是整人精神奕奕,丝毫没有疲惫感。

  毕竟第一次,总是让人既担心又让人期待,所以激动是再所难免的,可以理解。

  和某些公司游戏上线的时候,程序员烧香拜服务器一比,苏有才这一晚上没睡实在算不上什么。

  而杨阳作为发售了好几款游戏老咸鱼,则该吃吃该喝喝。

  苏有才在临近天亮的时候,才小眯了会,然后瞪着个熊猫眼一大早就去了公司。

  一进大门就撞上了正在等电梯的高文彦。

  高文彦因为要做《我的世界》的工业DLC,最近都来得比较早。

  工业DLC已经完成的差不多了,不过杨阳交代工业要分成好几代,供玩家在创建房间的时候自行选择,免得一下子元素太多。

  第一代就是基础工业,后面就是越来越科幻的那种。

  不过这种事杨阳不可能具体交代有哪些东西,高文彦只能看一些科幻电影获得一些灵感,算是有了一些收获,什么轨道炮、二向箔啊都挺有意思的。

  但是高文彦正是因此有些烦恼,这种东西威力太大了,哪怕是核弹这种威力也不容小觑,放到熊孩子手里,那怕是想想都让人害怕。

  2827的存在,整个开发组都知道了,要是把这个服务器的版本更新出核弹来,对于和平方的玩家来说,简直就是末日,核弹洗地估计都不带停的。

  想到这高文彦又有了新点子,要不要加个辐射之类的,让里面的植物和怪进行突变?

  好像有点意思啊,再加点防御建筑,弄个根据地,那不就一下子变成了现代攻防战了吗。

  “早啊。”苏有才一边打着哈欠一边进行着问候。

  高文彦的思路被打断了,转过身就看见突变成熊猫的苏有才。

  “你这是怎么回事?一晚上没睡。”高文彦马上想到了原因,“你别告诉因为昨天《以撒的结合》上线,才激动的睡不着。”

  苏有才没说话,有点默认的味道。

  高文彦作为一个钢铁直男,用他特有的方式安慰道:“这有什么好激动的,都做了那么多游戏了,早就应该习惯了。”33小说m.33xs

  苏有才白眼一翻,没理他。

  这能一样吗,以前他们都是打下手的,现在直接变成负责人。

  苏有才决定等《我的世界》正式发售的时候,等这个比变成熊猫眼的时候,也去嘲笑一番。

  时间比较早,电梯处于闲置状态,所以很快就下来了。

  苏有才这边只负责开发游戏,而且他们不是第三方游戏在上面卖的,没有专门的专门的第三方账号看销售情况,游戏具体销售数据只能从游戏平台的运营部门那边统计给他们。

  不过就算看不到数据,也能从其他地方看到游戏符不符合大众的口味。

  首先是游戏的评论区,这个地方苏有才已经翻烂了,一晚上不知道刷新了好多回。

  再就是贴吧了。

  贴吧是他自己建的,虽然有些自欺欺人的味道,但是一个游戏惨到连贴吧都没有,那也太惨了。

  还不如自己先建个,安慰下自己。

  至于自己发帖添热度,这种事太low了,苏有才做不出来。

  不过好歹贴吧的人数渐渐多了起来,大多都是炫耀贴和询问帖子,基本处于对游戏好评的状态。

  苏有才属于比较玻璃心的人,和作者一样,看到一个差评就会心情低落,无心工作,甚至可能直接太监。

  在看到这种情况后,他才松了一口气。

  相比之前《生化危机》,生化危机由于是大作,自带不少热度,同时经过一年的间歇性发游戏图片勾人策略,再加上还有拆乃罩的预热,在国内游戏里的销量算是现象级的。

  而《以撒的结合》则是不声不响的上线,前面又有《我的世界》抢风头,整个上线过程体现了一个突出一个突如其来。

  不过方纵娱乐的游戏平台上只有那几款游戏,多出一个游戏还是能比较直观的看出来,外加上线界面大封推,还是吸引了不少人。

  不得不说,国内玩家对于几十块的游戏接受程度,要比几百块的大作要高得多。

  在杨阳的前世,就有不少朋友,对于几十块的游戏会花钱买来玩一下。

  至于大作,一看画面,哇好牛批,玩法也好有意思。

  一问价格,打扰了,告辞!

  因为便宜的原因,游戏的销量还是很可观的,而且由于购入门槛低、耐玩性十足,游戏的销量随着各种安利、视频的推广,购买的人数一直保持在增长区间。

  杨阳将这个好消息带到制作组的时候,苏有才才从不停刷贴吧的魔怔状态中恢复出来。

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