设置
上一章
下一章
返回
设置
上一章
下一章
书页
前一段     暂停     继续    停止    下一段

第428章 白文姝的新游戏

  对于这个官方动态,网友们也是各有各的看法。

  “我还以为雷霆游戏突然良心了呢,原来只是把一部分游戏降价啊。”

  “突然降价这么狠,确定游戏能玩?该不会是把那些没人要的烂游戏拿出来炒冷饭吧?”

  “看看阵容再说吧,好玩就玩,不好玩就当你讲了个笑话…”

  “精品游戏是吧?行,到时候看看够不够精品。”

  “再怎么做特惠,也改变不了《拳皇》定价3元的残酷事实。”

  “我觉得之前的运营模式就挺好啊,不懂为什么要搞这么多花里胡哨的调整。”

  “是啊,新游戏直接涨价300,再开个特惠区,这是要干嘛呀?玩游戏还分高低贵贱呗?”

  “我觉得还算合理啊,主机游戏、掌机游戏不都有明确价格划分吗?为什么街机游戏就要统一定价?”

  “质量不同的游戏,确实不应该统一定价,对玩家来说不公平。”

  “《拳皇》的预告片出来了?我倒要看看,什么游戏能值这么多。”

  “刚把预告片看完,看之前我还非常不以为然,看完之后…真香。”

  “俺也一样…实机操作体验如果能这么棒的话,3块钱还可以接受呀。”

  “呵呵,就是因为有你们这帮人傻钱多的傻子,资本家才能这么猖狂…”

  “楼上穷币,鉴定完毕。”

  “为自己喜欢的游戏掏钱很正常,但现在明摆着坑钱,你们还往里面跳,真是无语。”

  “我看这就是涨价的前奏吧,以后是不是所有的游戏厂商都可以说:32位游戏成本太高,不得不涨价。一边表现的诚意满满,一边不动声色的坑傻子钱?”

  对于雷霆游戏厅的运营调整,其中多出的“特惠区”,很多网友们都不以为然。

  作为玩家,他们只在乎游戏好不好玩,压根就不清楚街机平台的推广机制有多么残酷。

  在他们看来,能进入特惠区的游戏,跟超市里打折促销的水果差不多…都是质量极差的那种。

  而至于《拳皇》的预告片,则是引起了不小的轰动。

  那种细腻的高清画质、炫酷的造型和特效,还有各个角色施展技能时的华丽,带给他们的视觉冲击力是很大的。

  有人觉得首月3元的售价还可以接受。

  但也有人反对,认为这么高的定价完全就是在忽悠傻子。

  双方在“拳皇定高价是不是坑人”的问题上争论不休,渐渐地都吵上了热门。

  田陌云没兴趣关心这事儿。

  但周云腾却询问他是否要调控一下热度,因为目前的舆论走势,确实对《拳皇》挺不利的。

  “没这个必要,随便他们争吵吧。”

  田陌云随口说道:“不管还是反对,反正他们吵的越激烈,《拳皇》的热度就越高,无形之中免费给我们打了。等游戏上架的时候,他们大概率会去体验一下,试试这款游戏备受争议的游戏到底怎么样…这是好事儿啊,为什么要调控呢。”

  周云腾点点头。

  这个道理他当然是明白的,如果《拳皇》是他自家的产品,他当然不介意将这把火燃烧的更猛烈一些。

  但毕竟事关田陌云的业内声誉,他可没办法帮大老板做主。

  “不过还是要注意一点。”

  田陌云想了想,又嘱咐道:“他们不管怎么争论都行,但最好不要涉及到人身攻击,尤其是一些侮辱性的文字,一旦发现,直接删除并禁言,我们要创造文明论坛,而不是乌烟瘴气的不入流。”

  “我会注意的。”

  周云腾点头,见田陌云没什么表示了,就主动开口说道:“还有一个事儿,白云游戏公司提交了新游戏的审核请求,是一款网络游戏,您有没有兴趣看一下?”

  白云游戏公司!

  田陌云还是有点印象的,没记错的话,之前《荣耀勋章》就是这家公司的老板举报的…

  另外,他还知道这是游戏圈公认的四大厂商之一。

  论综合实力的话,放眼整个游戏圈都是非常强劲的,仅次于暴风雨这种被收购后,重金扩张升级的“第一方”。

  “那就一起看看吧。”

  田陌云想了下,反正自己现在也没啥事儿,去看看也挺不错的。

  白云游戏公司的新作,名叫《江湖传说》。

  跟之前的《保卫边境》有些类似,都是以剧情为主线的。

  但也并非完全一样。

  很明显的区别:

  《保卫边境》是横版格斗过关,剧情主要体现在对话和描述上,玩家通过触发任务进入战斗界面,可选择单人或组队。

  《江湖传说》则更加偏向于传统的RPG游戏。

  在游戏里,玩家将扮演一名侠客,接取主线任务去闯荡江湖,期间可以接到许多不同的支线任务,通关支线任务得到奖励,提升自己的武功,获取武学和武器,不断强化自身,并最终通关剧情。

  与《保卫边境》不同的是——

  《保卫边境》太依赖剧情,一旦通关了主线剧情,这部游戏就彻底结束了,联机带来的体验并不会持久,也没有后续的盈利需求。

  而《江湖传说》,在通关主线剧情后,将进入“武道大会”模式,通过随机匹配,跟其他玩家进行较量和沟通,并且,还有一个新剧情预告:武林之争!

  用前世地球的说法,这个叫…DLC。

  也就是除了游戏主体之外,还可以靠贩卖后续剧情的资料片、拓展包进行盈利。

  不过从《江湖传说》的商业策划来看…这更像是杂志连载的小说,只不过是消费者从读者变成了玩家,从看客变成了参与者。

  本质上,《江湖传说》跟《保卫边境》一样,都是非常吃剧情的游戏。

  但如果具体区分的话,《保卫边境》像是电影,《江湖传说》则像个几十集的电视剧,这也就使得,后者比前者更有持续盈利的能力。

  就跟把电视剧拆开卖单集一样,只要剧情不崩,光卖剧情就能赚到很多小钱钱。

  田陌云挺惊讶的。

  在没有任何指导的情况下,直接自行悟出这么一个持续盈利的点子,这白文姝倒是挺厉害的,不愧是四大顶级厂商之一的掌门人。

梦想岛中文    重生异界做游戏
上一章
书页
下一章